创建ECS项目

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我这里安装的是Unity2019.2.0b1版本,通过Unity Hub直接安装的,顺便推荐下Unity Hub这个软件。它是Unity官方用来在同一电脑上管理多个Unity版本的协同工具。

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这是刚打开的样子

安装Package

打开Package Manager窗口

由于ECS还没有作为正式组件公之于众,因此只能在预览包中看到它们的身影,ps:ECS作为正式组件预计在Unity2020.1版本中。

预览版Package

安装两个Package:

  • Entities
  • Hybrid.Renderer

Entities Package

Hybrid.Renderer Package

下面我们来对比下安装之前和安装之后,到底多了哪些包依赖,下面图是通过对比工具得到的,其实刚好就是增加安装的那两个包。

安装package前后对比结果

了解Package的依赖关系

另外需要补充的是,在安装这两个package的时候,下面这些包也已经被加入到项目中:

  • Burst
  • Collections
  • Jobs
  • Mathematics

可以通过勾选Advance -> show dependencies查看两个package包依赖关系。

Entities Package Dependence

Hybrid.Renderer Package Dependence

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