1. Scripts as Behaviour Components

这是本栏目的开篇文章,从一开始就了解游戏开发的编程。

流程

创建一个Scene并添加一个Cube,在Cube上挂载ExampleBehaviourScript.cs这个文件,然后启动游戏。通过键盘输入 RGB 来改变Cube的颜色。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
        {
            GetComponent<Renderer> ().material.color = Color.red;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
        {
            GetComponent<Renderer>().material.color = Color.green;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
        {
            GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
        }
    }
}
隐藏边栏