Unity完全新手指南

您好,欢迎来到Unity3D 😃

如果你被某人指示,那是因为有人认为你:

在提出问题之前没有完成你的作业,或者
正在寻找错误地方的答案,或
在你走路之前试图跑步 - 也就是说,提出高级问题但缺乏基本知识才能从任何答案中获益。
当然,这个人可能是错的。但是你必须问自己:为什么他们认为你会从阅读中获益?我希望通过阅读本文的其余部分,然后再次阅读您的问题,您将获得答案。如果没有,你应该随便问为什么。

深呼吸,喝一杯咖啡,做好准备可能需要一段时间,然后才能回答问题。但是,我可以向您保证,如果您查看此处提供的所有信息,您将需要提出更少的问题 - 当您不得不问一个问题时,它会得到比带您到这里的更好的答案!

轻松?咖啡准备好了吗?优秀的!开始了:

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C# Job System 概述

C# 作业系统是如何工作

  • 允许用户编写与Unity其余部分良好交互的多线程代码,并使编写正确的代码变得更加容易。
  • 编写多线程代码可以提供高性能的好处,其中包括帧速率的显著提高、以及将Burst编译器与C#作业一起使用可以提高代码生成质量从而大大降低移动设备的电池消耗。
  • 一个重要方面是它与Unity内部使用的集成(Unity的本地作业系统)。用户编写的diamante和Unity共享工作线程,这种合作避免了创建比CPU核心更多的线程,从而降低对CPU资源的争用。

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